ゲーミフィケーション

業務や学習などゲーム以外の場面に、点数、レベル、/バッジなどのゲーム要素を取り入れて参加意欲や継続を促す手法であるとは?

意味

業務や学習などゲーム以外の場面に、点数、レベル、。バッジなどのゲーム要素を取り入れて参加意欲や継続を促す手法である

?ITパスポート試験での問われ方

カードを見て答えを考えましょう。
答え:業務や学習などゲーム以外の場面に、点数、レベル、/バッジなどのゲーム要素を取り入れて参加意欲や継続を促す手法である

覚え方

バッジなどのゲーム要素を取り入れて参加意欲や継続を促す手法である

業務や学習などゲーム以外の場面に、点数、レベル、/バッジなどのゲーム要素を取り入れて参加意欲や継続を促す手法である」を、演習で定着させる。

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ukamiru 用語集 · ITパスポート試験

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