ゲーミフィケーション
業務や学習などゲーム以外の場面に、点数、レベル、/バッジなどのゲーム要素を取り入れて参加意欲や継続を促す手法であるとは?
意味
業務や学習などゲーム以外の場面に、点数、レベル、。バッジなどのゲーム要素を取り入れて参加意欲や継続を促す手法である
?ITパスポート試験での問われ方
カードを見て答えを考えましょう。
答え:業務や学習などゲーム以外の場面に、点数、レベル、/バッジなどのゲーム要素を取り入れて参加意欲や継続を促す手法である
✓覚え方
バッジなどのゲーム要素を取り入れて参加意欲や継続を促す手法である
「業務や学習などゲーム以外の場面に、点数、レベル、/バッジなどのゲーム要素を取り入れて参加意欲や継続を促す手法である」を、演習で定着させる。
過去問で演習する →ITパスポート試験の過去問を、一問ごとの8-ways解説つきで。まずは無料で。
ukamiru 用語集 · ITパスポート試験
