ソフトウェア開発管理技術
ITパスポート試験|アジャイル開発において,短い間隔による開発工程の反復や,その開発サイクルを表す用語として,最も適切なものはどれか
アジャイル開発において,短い間隔による開発工程の反復や,その開発サイクルを表す用語として,最も適切なものはどれか。
アイテレーション
イスクラム
ウプロトタイピング
エペアプログラミング
正解
ア.イテレーション
イテレーション(iteration)は「繰り返し」を意味し、アジャイル開発において短い開発サイクルを表す正式な用語である。スクラムでは同義語として「スプリント」が使われる。短い反復を通じて動作するソフトウェアを継続的に提供し、フィードバックを素早く取り込む点がアジャイルの核心である。
?選択肢ごとの解説
ア ○イテレーション(iteration)は「繰り返し」を意味し、アジャイル開発において短い開発サイクルを表す正式な用語である。スクラムでは同義語として「スプリント」が使われる。短い反復を通じて動作するソフトウェアを継続的に提供し、フィードバックを素早く取り込む点がアジャイルの核心である。
イ ×スクラムはアジャイル開発のフレームワーク(枠組み)の名称であり、「開発サイクルを表す用語」ではない。スクラムの中で繰り返される短い開発サイクルをスプリント(イテ…
ウ ×プロトタイピングは試作品(プロトタイプ)を作成してユーザーに評価させる開発手法のことであり、反復サイクルを表す用語ではない。アジャイルに限らず多くの手法で使われ…
エ ×ペアプログラミングは2人の開発者が1台のPCを共有しながらコーディングするXP(エクストリームプログラミング)の実践手法であり、開発工程の反復サイクルを指す用語…
ソフトウェア開発管理技術の他の問題
ソフトウェア開発におけるDevOpsに関する開発対象のソフトウェアを,比較的短い期間で開発できる小さな機能の単位に分割しておき,各機能の開発が終了するたびにそれをリリー…開発担当者と運用担当者がお互いに協調し合い,バージョン管理や本番移行に関する自動化のツールなどを積極的に取り入れることによっ…リバースエンジニアリングで実施する作業として,最も適切なものはどれか既存のプログラムを,外側から見たソフトウェアの動きを変えずに内部構造を改善する活動として,最も適切なものはどれかアジャイル開発を実施している事例として,最も適切なものはどれかXP(エクストリームプログラミング)の説明として,最も適切なものはどれかシステムの開発側と運用側がお互いに連携し合い,運用や本番移行を自動化する仕組みなどを積極的に取り入れ,新機能をリリースしてサ…
この問題の「深掘り・誤答の完全解説・覚え方」は、登録すると読めます。
ITパスポート試験は全2,669問。公開しているのはその一部で、登録すると残りも一問ごとにAI解説つきで解けます。SRS暗記カード・全真模試・弱点診断まで。
登録は1分・クレジットカード不要。無料のまま練習・暗記カード・模試まで使えます。
作成・校閲:ukamiru編集部 · 最終更新 2026-08-15 · ITパスポート試験 過去問 · itpass-r1a-q52
